9月29日消息,本年度最耀眼的国产3A游戏《黑神话:奥创》正全力冲刺年度最好游戏的桂冠。这款由游戏科学团队精心塑造的作品,单月销售量惊人,突破2000万份,Steam平台好评率高达95%。每天,网络上都会出现与该游戏有关的热点话题。截至现在,《黑神话:奥创》的通关率已逼近40%大关。

《黑神话:奥创》的卓越品质取得了全球玩家的广泛赞誉。部分海外玩家甚至在通关后,选择升级至豪华版,纯粹出于对游戏科学的支持。伴随通关人数的不断攀升,玩家们对于马上推出的DLC内容充满了期待。
最近,互联网上关于DLC发布的传言四起,甚至有消息称新年前后即可见到。然而,游戏科学的开创者杨奇在微博上给玩家们泼了一盆冷水,表示DLC尚未开始开发,自己现在正处于休假状况。
在中国电影频道的采访中,杨奇进一步讲解说:现在有不少关于DLC的询问,甚至有传说称新年期间会发布。但我想明确的是,大家的目的是根据《黑神话:奥创》的规范,甚至更高的水平标准来制作新的资料片或商品。

《黑神话:奥创》的表现确实让人瞩目。因为其高度的完成度,游戏到今天仅进行过两次更新,其中一次是针对魔将妙音的平衡性调整。其他游戏在首发时容易见到的优化和BUG问题,在这款游戏中却极为罕见。
让人惊叹的是,如此一个只有约150人的开发团队,却展示了惊人的效率和产能,甚至让海外玩家感到很难置信,并顺势批评了拥有数万职员的大型游戏公司育碧。鉴于《黑神话:奥创》本体内容的卓越品质,游戏科学对DLC提出更高需要也就顺理成章了。
近年来,国际知名游戏大厂对DLC内容的看重程度日益提高。无论是《赛博朋克2077:往日之影》还是《艾尔登法环:黄金树之影》,它们的发布都以游戏的品质重新点燃了玩家的热情,甚至进一步提高了游戏IP的口碑。
期待《黑神话:奥创》的DLC开发可以继续精益求精,为玩家们带来更多优质的作品。





