《黑神话:奥创》的热门程度在国庆假期第三得到印证。坐落于浙江的景宁大漈乡时思寺,作为游戏中的取景地之一,吸引了很多游客前来探访,短短四天内接待游客人数便突破5万。同时,游戏的诞生地杭州西湖区的游科互动科技公司,也迎来了络绎不绝的访客。
自8月20日上线以来,《黑神话:奥创》的全球销售量已突破千万大关,销售额更是高达4.78亿USD,成为中国游戏出海的里程碑。不只这样,游戏衍生的服饰、咖啡等联名商品也一度供不应求,试玩会上的机器座位更是难求。
在游戏的研发地艺创小镇,随处可见与奥创有关的元素。不少游客专程前来取经,期望与游戏的制作团队交流技巧。尽管假期期间公司职员全员放假,但依旧挡不住访客们的热情。
《黑神话:奥创》的成功并不是偶然。游戏以中国古典名著《西游记》为想法,通过优质的呈现和国际化的文化表达,成功打破了文化隔阂,取得了国内外玩家的喜欢。在德国科隆游戏展上,游戏的试玩区口碑爆棚,吸引了很多海外玩家的关注。
游戏的制作团队深知,所有成功国际化的商品都要第一打动当地的文化族群。因此,在游戏的研发过程中,他们遍访全国各地,打造了中国首个古建筑虚拟资产库,将中国文化的瑰丽奇幻完美地呈目前游戏中。

《黑神话:奥创》的成功不只证明了中国游戏的实力,也展示了中国文化的魔力。这款游戏好似一扇窗,让全世界玩家领略到了中国文化的博大精深。





