
在方案游戏喜好者中,《文明》系列一直以来都占据着要紧地方,但很多玩家常常因游戏进程漫长而在中途选择舍弃。然而,马上推出的《文明7》却有望打破这一魔咒,通过引入革新的年代系统,让玩家更容易坚持到游戏终点。
《文明》系列虽不至于像某些相同种类游戏那样耗时惊人,但完成一局游戏仍需玩家投入很多时间。伴随游戏进程的深入,不少玩家会感到疲惫,进而舍弃继续挑战。这一现象长期以来困扰着该系列的忠实粉。
日前,《文明7》的导演埃德比奇在同意采访时表示,他们通过数据剖析发现,没办法完成游戏已成为该系列的一大痛点。为知道决这一问题,开发团队设计了全新的年代系统。比奇讲解说:大家的年代系统旨在减轻玩家的重压,防止他们在繁重的任务管理和复杂的决策中迷失方向,从而帮助他们更好地完成游戏。

在《文明7》中,游戏被划分为古时候、探索年代和现代三个年代。与《文明6》中仅作为游戏进度标志的年代切换不同,每一个新年代的开启都将为玩家提供全新的文明选择,这无疑增加了游戏的多样性和趣味性。这一改变不只让玩家在每一个阶段都能体验到新鲜感,还帮助他们更好地适应不同年代的挑战。
尽管在开发初期,团队对新系统的可行性持怀疑态度,但比奇坚信这一革新值得尝试。现在,伴随愈加多的玩家反馈传来,他们的努力得到了验证。比奇透露:大家收到了不少积极的反馈,玩家们都表示可以坚持到游戏最后,并且结局都充满了惊喜和乐趣。


