
2024年,游戏行业迎来了一场前所未有些变革。在这一年里,各大游戏巨头纷纷推出新作,市场格局悄然发生变化。
腾讯游戏凭着《地下城与勇士:起源》和《元梦之星》在市场上占据了一席之地。然而,耗资20亿的《三角洲行动》能否成为新一代长青游戏,与《王者荣耀》国际服能否复制国内的成功,仍是未知数。
网易游戏通过与暴雪复婚挽救了营业额,但在2024年推出的《射雕》却遭遇了挫折。尽管这样,网易仍寄期望于《永劫无间》手机游戏和《燕云十六声》可以力挽狂澜。
米哈游凭着《原神》和《崩坏:星穹铁道》获得了商业上的巨大成功,但新作《绝区零》却未能延续这一势头,市场对其将来的表现持观望态度。
除去这类巨头,游戏行业还出现了一批黑马。游戏科学凭着《黑神话:奥创》一夜成名,B站也因《三国:谋定天下》达成了上市后的初次季度盈利。
完美世界在裁员传说后推出了《异环》和《诛仙世界》自救,世纪华通则凭着《无尽冬天》稳定了A股游戏三巨头的地位。叠纸互联网通过质押股权向米哈游借钱,推出了《恋与深空》和《无限暖暖》两款逆袭之作。
从整体数据来看,2024年中国游戏产业重回增长通道。国内游戏市场实质销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%。游戏版号发布总量达到1416个,为近五年来最高。

在出海方面,中国自主研发游戏国外市场实质销售收入再革新高,同比增长13.39%至185.57亿USD。
2024年游戏行业的关键字是混沌与秩序。小游戏市场呈现爆发式增长,PC与主机游戏再度兴盛,人工智能技术加速赋能游戏行业。旧的秩序正在崩溃,新的机会正在到来,市场格局或将迎来洗牌。
腾讯的《地下城与勇士:起源》无疑是2024年最吸金的新游之一。自5月21日上线以来,它连续29天稳居国内畅销榜第一,并在6月登顶全球手机游戏畅销榜。然而,腾讯在《元梦之星》与网易《蛋仔派对》的角逐中并未获得明显优势,而《王者荣耀》国际服的表现也未能达到预期。
网易游戏在2024年历程了不少波折。多个新游表现逊于预期,《射雕》更是遭遇滑铁卢。不过,伴随《漫威争锋》和《燕云十六声》的上线,网易在年底交出了两份认可的答题。
米哈游在2024年也遭遇了挑战。《绝区零》虽然首月薪不俗,但随后因各种问题致使玩家积极性降低。同时,二游市场角逐加剧,米哈游的统治力有所降低。
开放世界游戏成为2024年的热门。继《原神》之后,国内游戏厂家纷纷布局开放世界赛道。然而,除去《幻塔》外,其他商品表现并不理想。尽管这样,游戏厂家们仍在继续立项多个开放世界项目。
手机游戏市场的角逐日益激烈,愈加多跨端大作开始看重PC平台。游戏科学的《黑神话:奥创》以3亿多的本钱达成了超越70亿元的销售额,带动了玩家对PC硬件的升级换代。腾讯的《三角洲行动》和叠纸的《无限暖暖》也很大地依靠PC端收入。
小游戏市场在2024年迅猛进步,年收入近400亿元,同比增长99.18%。中重度化趋势明显,《无尽冬天》等游戏在App端与小游戏端均获得了不俗的成绩。
SLG游戏在2024年也迎来了大爆发。《无尽冬天》和《三国:谋定天下》两款游戏改变了市场格局,甚至改变了两家企业的命。B站凭着《三国:谋定天下》达成了有史以来的初次季度盈利。
女人向游戏市场在2024年也迎来了集体进化。叠纸、网易、灵犀互娱等公司纷纷推出热卖新产品,改写了市场格局。现在,女人向游戏市场已形成七雄争霸的局面。
人工智能技术在游戏行业的应用日益广泛。超六成头部游戏企业已明确布局人工智能GC范围,人工智能技术正在悄然改变游戏的开发与体验方法。伴随大模型底层能力的持续升级,人工智能+游戏的定义有望进一步扩容。



