
近日,Reddit社区一位自称是《GTA6》前QA测试职员的网友曝出了游戏很多情报和细节。

汽车系统:
驾驶手感介于《GTA4》和《给他爱5》之间,不像前代那样飘,也没到完全拟真,但能感到车身重量,转弯太快时重心明显偏移。泥路、下雨时影响很大。
车子改装系统也做得更细,悬挂升级后,操控感立刻变化。开会时就听开发者说,这次改装系统会比前作完整太多,能感觉到每一次调整的变化。
偷豪车不再简单,一些豪车有防盗装置,需要用专用工具破解或者手工撬线,内部管这个叫豪车劫持系统。还有追踪干扰器,可以打乱警车GPS追踪。油量也成了真实机制,虽然油箱耐久很好,不会需要频繁加,但假如忽视,也的确会抛锚。汽车也有耐久度了,不按期去维修的话,开起来会愈加糟。
除此之外,街头飙车、低底盘改装车聚会也有完整系统,像《圣安地列斯》那种弹跳小游戏也回归了。

NPC反应和物品系统:
击中NPC有的人会惨叫、求饶,甚至质问你为何要伤害他,对话线丰富。不是前代那种打完人走人的冷冰感,叫人感觉自己做了非常可怕的事,特别在偏僻地方。尸体物理反馈也做得超级真实。
角色本体也有真实伤害系统。腿部中弹会干扰奔跑,手臂受伤开车会更难。医疗包和创伤急救物资成了新道具,不仅仅是吃零食回血了。而且从高处摔落、车祸伤害等,都会累计影响角色状况。听说还有长期伤残系统。
物品系统更像《荒野大镖客2》。穿着打扮装备会干扰携带容量,譬如背包、军用袋、带多口袋的外套,这类都会干扰能带多少武器。你不可以再随身带满身军火了,出任务前要好好计划。

剧情升级:
剧情开局不会像前代那样炸裂,而是慢热型,伴随故事推进,主角的世界渐渐崩坏,整体基调更接近《GTA4》,愈加个人化和现实。
可以确定的是:《GTA6》将会是史上最庞大的游戏,连R星自己都非常难再超越这部作品,更不需要说其他开发商了。

警察系统:
遇见交通拦截,可以提前把违禁品藏到手套箱或座椅底下。依据你的举止表现(譬如看哪儿、动作快慢),警察可能决定搜车或者放你走,而不是单一按键选择。警察人工智能进化巨大。他们可以对你做酒精、毒品测试。假如开车蛇形或疯狂,或许会被拦下来做酒测,测试不合格直接拘捕。
而且监控摄像头系统全方位升级,可以辨别你的脸。譬如你在某地区有案底,警察会加大巡逻;假如不躲一躲或者换衣服,商店老板可能报警或者拒绝营业。闹太大的话,有的店直接拉铁门锁死。
谋杀系统也更硬核了。可以把尸体藏进后备箱、垃圾桶,甚至挖坑埋了。假如处置得好,警察刚开始不会发现。但几天后,失踪人口报案或许会触发调查。假如低调作案,你甚至可以在游戏中成为连环杀手流浪汉失踪更困难让人发现。

世界活动:
世界活动丰富到夸张。高尔夫、保龄球回归,还新增了乒乓球、网球、掷骰子,还可以下注赛马或赛车。城里还有完整的大赌场和小型赌坊,老虎机、牌桌一应俱全。
偶遇到事情件也超多,譬如海滩派对、过生日趴、露天音乐节,NPC周末晚上的行为和环境跟平常完全不同会所爆满,街上全是喝醉的人。健身俱乐部回归,可以练力量、耐力、射击、驾驶、飞行技能,训练成就能明显影响实质玩法。
钓鱼、打猎系统也超细腻,有不一样的鱼竿、鱼饵,水下捕鱼枪等等。猎物类型、稀少度都不同,可以卖给合法用户或黑市。打劫民宅或NPC能拿到物品或珠宝去当铺或黑市换钱,不一直现金。有正式的经济系统支撑。
还可以接送客的打车平台小活(等于Uber系统),出租车、公交车任务也回归了,不过细节更多。

需要提醒的是,上述内容只是基于报料,对于此事的期待值应适度调整。


