全球游戏行业在2024年第三季度再度迎来并购热潮,连续四个季度达成增长。据统计,期间共宣布了56笔并购买卖,总金额高达25亿USD,这一数据未包含多笔未公开的买卖金额。
公开市场正逐步复苏,今年前九个月增长了10.2%。同时,买卖数目与去年同期相比增长了70%,私人筹资活动也颇为活跃,共进行了181笔买卖,筹筹资金11亿USD。
本季度最大的一笔买卖是Playtika以7亿USD回收SuperPlay。其他要紧买卖还包含腾讯回收Aojue Digital、华纳兄弟探索回收Player First等。

Krafton回收了Tango Gameworks,卡普空则回收了Minimum Studios,这类买卖都彰显了游戏行业的活跃态势。





