
在今日的Xbox发布会上,Microsoft与华硕联合揭晓了此前代号Project Kennan的PC游戏掌机Xbox Ally及性能强化版Xbox Ally X。
媒体Windows Central发文称,比掌机更震惊的是,MicrosoftXbox与Windows团队正在重构操作系统底层游戏构造。这套改革策略不只能显著提高性能,更将为将来新型游戏设施生态铺路。
Xbox Ally系列将独占一批Windows 11新特质(注:2025年底率先适配ROG Ally系列,2026年初扩展至联想拯救者Go等现有Win掌机)。Microsoft的目的是让这类设施获得接近掌机的完整体验。此前华硕ROG Ally等商品最大的争议点正是Windows系统本身,而Microsoft这次显然有备而来。
过去一年间,Microsoft持续为Windows 11塑造专用游戏模式。最具突破性的改进在于操作逻辑:目前你可以像用Xbox主机那样,直接用手柄按键输入密码登录设施。但这只不过变革的开始。
尽管仍支持Steam等PC平台(甚至可设为默认),但全新的Xbox PC应用将提供全屏模式,效仿Steam大屏模式优化手柄操作。这不止是界面改造,在该模式下运行,系统将自动关闭与游戏无关的所有进程(包含桌面环境),预计可释放高达2GB内存,同时使Windows 11待机功耗减少三分之二,全部转化为续航提高。

Windows 11的强项本是多功能性,但代价总是是性能与续航的妥协。Microsoft强调,这类新特质在压制功耗的同时,反而通过专用控制器优化进一步拓展了系统可能性。
Xbox Ally系列将搭载革命性的Alt+Tab界面:其多任务交互逻辑更接近iOS/Android(或者说Windows Phone),玩家可直接用手柄呼出悬浮键盘,迅速切换Edge浏览器中的Twitch/YouTube、Discord或WhatsApp等应用,彻底告别触屏指纹和桌面模式的繁琐操作。
Microsoft特不要说明目前演示仍属早期版本,将来数月伴随功能迭代,性能表现还将持续优化。
虽然目前断言游戏内实质增益为时髦早,但面对SteamOS在此类设施上远超Windows 11的能效表现,Microsoft显然听到了用户呼声。
就像SteamOS的Proton技术,Windows 11游戏优化将是场持久战。Microsoft还需解决根本性难点:怎么样吸引开发者原生支持Xbox PC商店(现在绝大部分发行商仍因分成优势最佳选择Steam)。


