
腾讯最近宣布,其混元3D模型已成功迭代至v2.5版本,此次升级显著提高了模型的精细度和贴图的逼真度,为3D内容创作带来了全新的突破。
在3D生成范围,几何模型好似物体的骨架,是塑造物体形态和结构的基础。混元3D v2.5在模型底座方面达成了重大飞跃,参数体量从1B跃升至10B,有效面片数激增超越10倍,并支持高达1024的有效几何分辨率,致使模型结构愈加复杂且精细。
除去坚实的骨架,新版本的纹理系统也为模型披上了细腻的皮肤。它支持4K好看的纹理和精细的凹凸贴图技术,可以真实还原物体表面的微小起伏。更让人瞩目的是,混元3D v2.5率先达成了多视图输入生成PBR(物理基渲染)模型的功能,致使模型在光影、反射和材质变化上愈加贴近真实世界。
针对动画建模场景,混元3D v2.5也进行了专项优化。其骨骼蒙皮系统可以自动绑定非标准姿态下的骨骼,并准确分配网站权重,无论模型摆出何种动作,都能被精确辨别。
混元3D v2.5在3D生成工作流能力上也达成了进一步提高。它推出了文生/图生3D减面模型和多视图建模模板等专业工具,用户可以参考需要灵活选择管线、调整参数,满足不同场景下的生成需要。
从建模到动画,混元3D v2.5提供了一条龙式的智能化生成步骤,特别合适游戏、动画、虚拟人等场景的高效制作。这一升级不只展示了腾讯在3D内容创作范围的技术实力,也为其应用场景的拓展奠定了坚实基础。
腾讯混元3D 人工智能创作引擎已全方位更新至v2.5模型底座,并免费生成额度翻倍至天天20次。同时,混元3D生成API也正式上线腾讯云,面向企业和开发者全方位开放,这将进一步推进3D内容创作范围的进步和革新。


