
8 月 15 日,原神之父蔡浩宇的新游戏《Whispers from the Star》(下译作《星之低语》)正式在 steam 上线了。
和想象中完全不同,这个游戏好像并没掀起什么水花,几天过去了,它只有 700 多条评价。

这个评价条数假如放在其他的游戏上,基本可以说是暴去世了,7 月 2 日公测被喷爆的解限机,它当天的差评数都有 5462 条。
但,《星之低语》太特殊了,特殊到你不可以把它当做是一款简单的游戏,或者普通的软件。
它确实披着游戏的外衣:依据设定,一个名叫 stella 的天体物理学大二学生,因事故迫降在名叫盖亚的星球上。
而玩家是唯一一个可以通过通讯器和 stella 联系的人,你需要和她维持交流,与她一块探索盖亚,并找到活着回家的办法。
听起来是否有点熟知,这故事简直就是性转版的《火星救援》。

不过在戏剧性的背景设定下,《星之低语》的玩法又和常规的游戏完全不同。
其实上边也提到了,为了让她顺利回家你得时刻和她交流说话,就是这个游戏的核心玩法。
女主角 stella 的背后是实时 人工智能,所以你的确是在持续的交流中影响他们做决定的。
譬如最开始女主角困在逃生舱里出不去,你就能对她说看看门的结构、找找附近有哪些工具,然后依据她的回复去出点子,像是用电钻来把门打开。
你说游戏设定有点莫名其妙,女主不找政府找到了玩家吧,它的故事还挺正经;可如果说游戏非常有沉浸感吧,倒也不至于,stella 偶尔会触发一些奇怪的回答或者行为,比如忽然给你跳个舞,舞姿颇得特朗普精髓。

所以,玩家可以选择做个 NASA 员工,认真带她逃离盖亚,也可以不紧不慢,和女主聊点悄悄话,譬如问她有没男友。
我了解你在想什么,一些比较下头的问题就别问 stella 了,人工智能 不会跟你聊这种深夜档内容的,她还是个孩子。

emmm,只能说《星之低语》可能正经,但《星之低语》正经不太可能。
总之,当你的某个指令,触发了 stella 可以让门打开的选择后,她会中止通话,然后给你发文字信息说自己干了啥事。
这里中止通话发文字信息,可以理解成过场动画。
女主角非常快又会把视频通话拨过来,你会发现游戏来到了新的场景,下面你再依据 stella 的需要去引导她探索,不断循环,直到触发相应的结局。

说到这里,假如你想亲自上手感受一下的话,钱倒不是问题,它在国区只卖 33.99,这几天打八折,只须 27.2 元 RMB,一顿隆江猪脚饭的钱。
真正应该注意的问题是《星之低语》只支持用英文交流。
看了解了,只支持英文交流!只支持英文交流!只支持英文交流!

如果你和外国人交流全靠少数几个单词往外蹦,再加点手舞足蹈,那你还是舍弃吧。
并且,它为了沉浸感,并没字幕这个选项。也就是这两天可能玩家反馈多了,9 月中下旬会实装字幕功能。
所以说,假如你不可以用英语流畅交流,或者连翻译软件都懒得用,那小发还是推荐你看看游戏博主的视频算了,不然买了也是当场退款。

不过游戏虽然写着不支持中文,可通过输出一些规则,可以强制女主说中文,甚至口型都能对得上,这个已经有人实验过了。
兔子逼急了还咬人,人工智能 逼急了说两句中文如何了?
所以为什么这个国人开发的游戏没支持中文,个人推断缘由可能是音源上的问题。
《星之低语》官方前阵子在 B 站发的视频里,女主字正腔圆的用中文说了句谢谢你们,可以听出来,声音和玩家依据规则让女主说中文的声音完全不同。

说到这,你大概对《星之低语》有个基本的认知了。
它值不值这三十块钱的价格,每一个人怎么看可能不同。
你如果把它当游戏,那八成要失望,由于它的游戏性其实一般,在引导上做的也不够好。
但你如果把它当口语训练对象,那就不亏,《星之低语》可是李沐在创业后接的第一个项目,他的技术力不需要质疑,这位之前是亚马逊的资深首席科学家,还在斯坦福说过课。

关于游戏本身就聊这么多了,开头小发提到过,《星之低语》不可以简单的当做是一款游戏一个软件来看待,它肯定是一个历史性的作品。
不是说它多厉害,而是说它好似莱克星顿的枪声,宣告了一个新年代的到来。
这几年,关于 人工智能 游戏的讨论度愈加高,依据外媒统计,2025 年,每 5 款游戏中就有一款用了生成式AI技术。
披露的信息显示,这类用了生成式AI技术的,有 60%都是拿 人工智能 来生成各种视觉资产,除此之外还有开发团队用 人工智能 来生成音频、配音、文案、营销材料与代码。
曾在 V 社担任过一段时间顾问的 Ichiro Lambe,在早些时候表示,他发现 2024 年 steam 上仅有 1000 款游戏披露了生成式 人工智能 的用法状况,到了 2025 年,披露了生成式 人工智能 用状况的游戏暴涨到 7818 款,占 steam 游戏总数(略低于 115,000 款)的 7%。

对于洪水猛兽般袭来的 人工智能,从玩家到从业者好像都猝不及防,甚至感到恐惧。
大家不只一次见到过大家的声讨和抵制,2024 年 7 月 26 日,美国演职员会|美国电视和广播艺人联合会就掀起了一次针对游戏产业的罢工。
罢工的目的,是想要防止从业者在 人工智能 的冲击降低薪或者失业。
再往前推,2023 年的时候,小发过去写过关于《The Finals》用 人工智能 配音,然后被锤的事,点击链接回顾经典。
当时除去玩家开喷,从业者也实名制抗议,参与的人包含但不限于 Bungie 的高级声音设计师、 Gearbox 的叙事总监、给原神和消逝的光芒配过音的 Kit Harrison 等。

总之,在多方报道下,游戏沾了 人工智能,就会让人抵制这几乎成了一种刻板印象。
但现实真是如此的吗?
2016 年,只有 4 个人的《无人深空》团队,宣称游戏里将会出现数亿个随机生成的可探索的行星。
2020 年,《赛博朋克 2077》使用了Jali Research 的 人工智能 技术,通过算法来处置多种语言的角色配音口型。
2025 年,《动物朋克》的预告片中,着重演示了离线 人工智能 技术,玩家可以和 NPC 进行对话交互。

除去在技术上借助 人工智能,不少游戏,甚至是手机游戏,都开始接入 人工智能 了。
像是三角洲,直接给你内置个 人工智能 语音助手,你闲着无聊甚至可以和它唠嗑。
还有近期吵很大的《逆水寒》和《燕云十六声》内斗,这事的起因就是有玩家质疑燕云抄了逆水寒的 人工智能 玩法。

绝大多数普通人大概不太知道,上世纪中叶,图灵就尝试通过国际象棋游戏编程,让计算机智能的学习游戏的解法,从而战胜人类。
人工智能和游戏的命,自出生那刻就纠缠到了一块,《星之低语》不过是为你所不曾知道的遥远历史,插了一个脚注。
大家所讨厌的其实不是 人工智能,而是滥用 人工智能。那些便宜的、敷衍的、毫无逻辑和艺术美感的 人工智能 游戏资产,是这个信息泛滥的年代里,最为恶臭无用的赛博垃圾。

当下,游戏产业已经走到了一个瓶颈期。画面的精致程度愈发近似于现实,游戏的音效表现能达到电影级的震惊,视听方面做到极致后,自然会有人探寻下面的路。
2023 年的时候,B 站 UP 主大谷的游戏创作小屋和 VIVY 有梦想两个人,合作开发了一款病娇 人工智能 女朋友模拟器。
玩家需要说服由GPT 3.5 驱动的女朋友,让她放你离开房间,假如说服失败一通乱莽,就会被 人工智能 给三刀六洞当场捅死。

这个实验性的小游戏支持玩家通过语音和文字和 人工智能 交流,它比《星之低语》更早尝试探索人类与 人工智能 之间的可能性。
目前病娇 人工智能 女朋友模拟器已经成了正式的项目,拥有了固定的团队,并且拿到了投资,可以说在商业层面上得到了肯定的认同。
不了解你有没发现,大家向来喜欢在游戏里寻求如地球 OL 般的自由,美国的《头号玩家》、日本的《刀剑神域》、中国的《全职高手》。。。世界上无数的文娱作品有着同样的幻想。
而目前,科技的进步让这个幻想有了达成的可能,英伟达、AMD 这类硬件巨头,开始联合厂家,筹备打破游戏与现实的壁垒。

将来是否会出现真能叫人有异世界转生般体验的游戏,不好说,但历史确实坚定不移地朝着这个方向前进。
或许数年后回头来看,让人们忽略的《星之低语》,正是游戏走向新世代的一次预告,只不过身处年代大潮中的大家并不了解。


