
近日,R星官宣旗下热点大作《GTA6》的发售日期从今年秋天延期至2026年5月26日,对此IGN发文表示,大家不应该对《GTA6》的延期感到惊讶,Rockstar长期以来都是这么做的,而且《GTA6》延期之后或许会变得更好。
Rockstar长期以来一直坚持推迟游戏发布,以确保它们可以顺利上市。这种一贯的严谨作风,让他们得以与任天堂并驾齐驱,跻身精英工作室行列,完全煮熟的菜端上桌之后才算美味。

GTA系列的游戏几乎一直延期,同样也一直十分出色:比如《侠盗猎车手3》,在911袭击事件发生后,Take Two毫不犹豫地推迟了这款游戏的发布,其营销副总裁Terry Donovan表示对大家所有作品与用于代表它们的营销材料进行全方位的内容审察是绝对必要的,IGN觉得这一举动十分明智,在历程了悲惨事件后不久就叫人们在游戏里爆破自由城,对其他人来讲都毫无吸引力。

而《罪恶都市》的发售日期推迟了七天,以便有空闲生产更多光盘(从而满足《侠盗猎车手3》续作首发的巨大需要),《圣安地列斯》同样也比计划晚了一周,这一策略决策旨在给开发团队额外几天的时间来健全他们为期两年的项目。

在《GTA3》彻底改变了电子游戏格局之后,大家对《GTA4》的期待也显而易见,因为舍弃了笨重的RenderWare引擎,并使用了全新的主机平台,Rockstar Leeds的目的直指巅峰。这也致使将他们的愿景付诸实践需要数月的延迟。

至于《给他爱5》,刚开始预计会在2013年春天发售。然而在那年的1月下旬,Rockstar却发布了一条消息:致所有系列粉们,请同意大家对延期的歉意。大家承诺,整个团队正在全力以赴,力求将游戏做到极致。大家将全力以赴,确保它在9月份可以达到甚至超越你们的期望感谢你们的支持和耐心。而他们的确做到了,这款游戏成为了史上最成功的主机游戏。

除去这一系列以外,《荒野大镖客2》也延续Rockstar一贯的基于水平的延期传统:该游戏曾两次延期,首次是在2017年春天,缘由是品质保障。第二次延期发生在2018年2月,将《荒野大镖客2》的发售时间推迟到了十月下旬,同样还是由于水平问题。

综合以上R星的惯例与后续的游戏表现,IGN觉得《GTA6》的延期必然会换来一部很精彩的作品。


